昨日の朝は筋トレからスタートして、夜は1時間国道沿いを歩きました。
ウォーキングって楽しいんですよね。
一見つまんなそうだから中々腰が上がらないのがネックなんですけどね。
最近はクリアしたゲームのBGMを聴きながら外を歩いてます。
主にアトリエシリーズですけど。
アトリエシリーズって一つの街を拠点にしたRPGなんで、結構長い時間同じBGMを聴くことになるんですよね。だからクリアした後に聴くと、全部の思い出が蘇ってきて好きなんです。
後はニーアオートマタのBGMとか。
ニーアオートマタのBGMって、その年の最優秀賞にも選ばれるほど評価されてるんですよね。
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この遊園施設が一番好きなBGMですかね。ニーアオートマタは今から1万年後くらいの話なので、人智の及ばないくらい果てしない時の寂しさ、切なさが良いんですよね。それがよく表現されたBGMが最高です。
特にこの遊園施設なんかは、はじめて聴いた時は震えました。
ニーアオートマタに影響を受けたステラーブレイドも似たような系統のBGMが多いんですけど、やっぱり本家には敵わないなぁと思います。
そういえば先月ステラーブレイドについて調べてて気になったことがあるんですけど、あのゲームのディレクターは『キム・ヒョンテ』っていう元イラストレーターの人なんですよ。この人がイラストレーターとして影響を受けた内の一人が村田 蓮爾っていう日本のイラストレーターなんですけど、この人の経歴を調べてたら
『豪血寺一族のキャラデザ』
っていうのがあって。
あれですよ。
レッツゴー陰陽師ですよ。
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まぁ・・・
だからどうした
って感じなんですけど。
何か物事って変なところで繋がったりするよな~って話です。
・・・
そういえば本当は今日、グラブルリリンクについての記事を書こうと思ってたんでした。タイトル詐欺になるんで書きます。
今月の初めに買ったんですよね。
![](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/fachachi009/20240707/20240707214757.png)
ソシャゲで有名なグラブルの、アクションゲーム版です。
正直ソシャゲ版はゲームとして物足りないんでやってないんですけど、調べてたら
「原作未プレイでも楽しめます」
って意見が結構多かったんで買いました。
これがね・・・すごいんですよ。
想像以上に面白い。
王道RPGのシナリオなんで別に真新しいものではないんですよ。
でも今年発売したばかりの新しいゲームだから、王道のままパワーアップしてるんですよね。キャラが豊富で掛け合いも楽しいし、アクションはキャラが21人もいるから多彩で飽きないし、育成要素は豊富だし・・・とにかく
これが欲しかった
って感じの内容になってますね。
FF16もこんな感じだったら良かったのになぁ~って思いました。
最先端の王道。
ファンタジーって、街を歩くだけで楽しいじゃないですか。特に最新作となると、それだけでゲームの進化に感動する。
グラブルリリンクはMOBの仕草も豊富だし、通行人のMOBに付いていったら酒場に入って行ってお酒を飲み始めたりするんで、なんかこう、街が生きてるみたいで楽しいんですよね。
FF16の街はうちの近所とあんまり変わらなかったんで楽しくなかったです。
このリリンクの存在が、FF17に僅かでも影響を与えてくれればいいのになぁー
なんて思いながらプレイしてます。
まぁ人それぞれの好みだと思うので、僕のこれはただの個人的な理想でしかないんですけどね。